檢索結果(共2筆)
李國瑋;李應註;
頁: 1-30
日期: 2010/10
卷期: 17(4)
關鍵字: 使用者界面;工具球;滑鼠滾輪;科技接受模式;
Keywords: programming language;skill transfer;positive transfer;negative transfer;
摘要: 在電腦的圖形使用者界面上,以滑鼠按鍵點擊工具列,係最基本的電腦軟體操作架構。唯軟體功能未必須由按鍵動作來執行,「按鍵動作滾輪化」已是軟體操作的趨勢之一。如Windows Vista, Office 2007的諸多軟體功能,即以滾輪來取代按鍵的操作動作。因應此趨勢,本研究在軟體...
引用 導入Endnote
頁: 1-30
日期: 2010/10
卷期: 17(4)
關鍵字: 使用者界面;工具球;滑鼠滾輪;科技接受模式;
Keywords: programming language;skill transfer;positive transfer;negative transfer;
摘要: 在電腦的圖形使用者界面上,以滑鼠按鍵點擊工具列,係最基本的電腦軟體操作架構。唯軟體功能未必須由按鍵動作來執行,「按鍵動作滾輪化」已是軟體操作的趨勢之一。如Windows Vista, Office 2007的諸多軟體功能,即以滾輪來取代按鍵的操作動作。因應此趨勢,本研究在軟體...
引用 導入Endnote
黃興進;李幸秋;
頁: 73-89
日期: 2002/01
卷期: 08(2)
關鍵字: 中文輸入;手寫輸入;語音輸入;鍵盤輸入;群體支援系統;
Keywords: Chinese Input;GSS;Pen Input;Voice Input;Keyboard Input;
摘要: 中文輸入的瓶頸是推廣資訊應用的障礙之一,如何改善中文輸入方式的效率,一直是使用者界面領域所致力的研究方向之一。本論文主要的目的為探討在制定群體決策時,結合不同輸入方式的群體支援系統對群體活動的影響。採用單因子完全隨機設計,自變數為中文輸入方式(中文手...
引用 導入Endnote
頁: 73-89
日期: 2002/01
卷期: 08(2)
關鍵字: 中文輸入;手寫輸入;語音輸入;鍵盤輸入;群體支援系統;
Keywords: Chinese Input;GSS;Pen Input;Voice Input;Keyboard Input;
摘要: 中文輸入的瓶頸是推廣資訊應用的障礙之一,如何改善中文輸入方式的效率,一直是使用者界面領域所致力的研究方向之一。本論文主要的目的為探討在制定群體決策時,結合不同輸入方式的群體支援系統對群體活動的影響。採用單因子完全隨機設計,自變數為中文輸入方式(中文手...
引用 導入Endnote