檢索結果(共1筆)
蔡泓育,陳慈佑;
頁: 63-88
日期: 2025/01
卷期: 32(1)
關鍵字: 每日遊玩電子遊戲; 同儕關係; 逃避現實; 涉入程度;經驗抽樣法;
Keywords: Daily play online game;Flow experience;Peer communication;Escapism;Experience sampling method;
摘要: 本研究以資源保存理論做為理論觀點,用以探討個人在遊玩電子遊戲的前因、後果以及中介歷程之關係,並且進一步探討涉入程度是否會調節每日遊玩電子遊戲與心流體驗之關係。為了驗證本研究架構,採取經驗抽樣法進行連續十天來自57位樣本以及總共570有效的每日樣本,並使用M...
引用 導入Endnote
頁: 63-88
日期: 2025/01
卷期: 32(1)
關鍵字: 每日遊玩電子遊戲; 同儕關係; 逃避現實; 涉入程度;經驗抽樣法;
Keywords: Daily play online game;Flow experience;Peer communication;Escapism;Experience sampling method;
摘要: 本研究以資源保存理論做為理論觀點,用以探討個人在遊玩電子遊戲的前因、後果以及中介歷程之關係,並且進一步探討涉入程度是否會調節每日遊玩電子遊戲與心流體驗之關係。為了驗證本研究架構,採取經驗抽樣法進行連續十天來自57位樣本以及總共570有效的每日樣本,並使用M...
引用 導入Endnote