檢索結果(共42筆)


蔡靚姚;姜美玲;
頁: 31-65
日期: 2024/01
卷期: 31(1)
關鍵字: 虛擬實境;線上展覽;虛擬展館;WebXR;3D建模;
Keywords: Virtual Reality;Online Exhibition;Virtual Exhibition;WebXR;3D Modeling;
摘要: 疫情的爆發導致了許多實體展覽轉為線上化,讓一般大眾可以透過線上展覽來觀賞藝術。然而,目前線上展覽仍有很多挑戰需要克服。多數的虛擬展館只提供簡單的展品介紹功能,也缺少人際互動交流,所以無法讓觀賞者有如同參觀實體展覽般的臨場感,也使得觀賞者容易缺乏專注力...

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廖俊杰;鄭伶如;
頁: 183-214
日期: 2021/04
卷期: 28(2)
關鍵字: 認知彈性;創造力;創業自我效能;電子商務創業意圖;疫情衝擊;
Keywords: cognitive flexibility;creativity;entrepreneurial self-efficacy;e-entrepreneurial intentions;pandemic shocks;
摘要: 本研究在新型冠狀病毒疫情衝擊,電子商務商機崛起的脈絡下,探討認知彈性、創造力與電子商務創業意圖的關係,同時也探討創業自我效能在上述三者之間的中介效果。研究樣本取自社群平台之電子商務創業社團,徵求群內的大學生為研究對象,共回收195份有效問卷進行實證分析。...

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李麗華;賴昶予;
頁: 209-239
日期: 2019/04
卷期: 26(2)
關鍵字: 工業4.0;精實生產;數位工廠;儀表板;物聯網;
Keywords: Industry 4.0;lean manufacturing;digital factory;dashboard;IoT;
摘要: 工業4.0提倡以建置具有調適性及資源效率,且能運用虛實整合系統(cyber-physical systems; CPS)進行智慧生產,協助企業持續朝智能方向前進。目前的工業4.0仍以大企業投入實踐的較多,然而中小企業在許多國家都是製造供應鏈的重心,面臨著舊有設備仍須使用卻缺乏資通訊功...

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王紹蓉;梁定澎;賴誼禎;
頁: 445-472
日期: 2016/10
卷期: 23(4)
關鍵字: 臉書;資訊揭露;人氣需求;傳播隱私管理;
Keywords: Facebook;information disclosure;need for popularity;communication privacy management;
摘要: 社群用戶達全球之冠的臉書,具備高度分享性與社交性的平台特色,儘管許多使用者有隱私顧慮,甚至有人因此退出,但是並不影響其高使用人氣,大部分用戶仍不斷分享許多個人資訊,這種隱私與行為悖離的矛盾現象是值得探討的問題。本研究從傳播隱私管理論(communication pr...

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陳美如;王渝薇;范錚強;
頁: 217-245
日期: 2016/04
卷期: 23(2)
關鍵字: 雙重處理模式;計劃行為理論;非計劃行為;沉浸經驗;線上遊戲;描述性規範;
Keywords: dual process model;theory of planned behavior (TPB);unplanned behavior;flow experience;online game;description norms;
摘要: 雖然計劃行為理論(Theory of Planned Behavior, TPB)對意圖與行為的解釋能力,已在眾多實徵研究中受到相當程度支持與重視。但是,真實世界中人類有許多行為卻不全然都是計劃行為,單純使用計劃型的理論並無法對人類行為解釋完全。因此,本研究以雙重處理模式(Dual Pr...

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鄒鴻泰;陳家祥;徐暄淯;
頁: 155-186
日期: 2016/04
卷期: 23(2)
關鍵字: 知識基礎理論;學習;客製化能力;敏捷性;
Keywords: learning;customization capability;agility;PLS;knowledge-based view;
摘要: 本研究透過知識基礎觀點來檢視敏捷性在學習與客製化能力間是否具有中介效果。資料蒐集取自台灣資訊科技業,製造部門經理為主要研究對象。本研究發放795份實體問卷共回收163份,有效回收率為20.5%。透過PLS統計分析軟體得知,學習對敏捷性有正向影響,而敏捷性對客製化能...

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陳灯能;蘇柏銘;
頁: 141-170
日期: 2015/04
卷期: 22(2)
關鍵字: 腦波;神經資訊學;文章推薦系統;內容導向過濾;類神經網路;
Keywords: brainwave;NeuroIS;document recommender system;content-based filtering;neural network;
摘要: 推薦系統是一種基於使用者紀錄或偏好進行資料收集及分析,藉此分析結果逕行主動式資訊推薦的資訊系統,推薦系統在提昇個人化資訊服務品質上扮演重要的角色。傳統上推薦系統的設計著重於將資料庫中使用者的相關記錄進行分析,也因此衍生出內容導向、協同導向等不同演算法...

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翁慈宗;劉冠良;韓昀達;
頁: 87-115
日期: 2015/01
卷期: 22(1)
關鍵字: 狄氏分配;馬可夫模型;簡易貝氏分類器;核甘酸基因序列;
Keywords: Dirichlet distribution;Markov model;naïve Bayesian classifier;rRNA gene sequence;
摘要: 近年來隨著定序技術的發展,生物學家不再以傳統的方式進行生態環境的研究,而是由環境中擷取微生物的樣本,並且藉由定序技術瞭解物種的資訊,從中探索物種的多樣性。在rRNA序列分類的過程中,會利用N-mer的移動窗口對基因序列資料作特徵萃取,所萃取出的相鄰特徵會有N-1...

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陳慈幸;
頁: 449-481
日期: 2013/10
卷期: 20(4)
關鍵字: 性犯罪;量刑;專家系統;
Keywords: Sex Crime;Sentencing;Decision Support System;Expert System;
摘要: 本研究將應用AJAX技術開發性犯罪量刑專家系統,並有以下研究目的:其一、建構法官與觀審員個別操作介面之量刑系統。其二、以人性化的角度,設計選擇量刑條件的操作流程;同時避免量刑系統資料過於龐大,導致讀取緩慢之情形。其三、法官量刑系統之部分,保留法官根據案件...

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張碩毅;陳倩姮;
頁: 253-279
日期: 2013/07
卷期: 20(3)
關鍵字: 紮根理論;個案研究;企業購併;資訊系統整合;
Keywords: Grounded Theory;Case Study;Merger and Acquisition;IS Integration;
摘要: 企業購併通常是組織賴以成長的手段之一,一般皆認為購併能創造綜效,從而提高兩公司合併後的整體價值。然而,一樁購併的完成,有時往往是整合陣痛期的開始。成功的企業合併需要資訊系統及服務完全的整合,企業內部資訊整合除了傳統人力作業方式控制取得外,利用資訊系統...

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陳禹辰;尚榮安;陳東龍;鄭靜婷;
頁: 349-387
日期: 2012/04
卷期: 19(2)
關鍵字: 線上遊戲;持續意圖;遊戲動機;娛樂;
Keywords: Online game;Intention to continuously play;Motivation;Playfulness;
摘要: 動機是促成及持續行為的重要因素。但是跟線上遊戲有關的研究,還很少探討動機的效應,且各家學者對動機有不同分類,也不曾比較不同動機對不同玩家族群能造成什麼影響。經歸納整理相關文獻後,本研究綜合出一個初步的動機分類架構,並提出一個理論模式。之後,透過網路問...

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吳建樺;邱瑞科;
頁: 101-123
日期: 2011/07
卷期: 18(3)
關鍵字: 安全電子資料交換;供應鏈;資訊安全;網路服務;RosettaNet;
Keywords: Secure Data Exchange;Supply Chain;Information Security;Web Services;Rosettanet;
摘要: 在網際網路尚未普及的時代,企業間的交易通常是透過電話連繫或傳真機來下訂單及回覆訂單。人工作業常造成訂單版本的錯誤和訂單數量不符等現象,而且需要花費相當的工時及人力來處理。本論文之研究企圖運用網路服務(Web Services)技術及國際標準組織─RosettaNet所制定...

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郭光明;陳瑞甫;黃興進;劉忠峰;
頁: 149-173
日期: 2011/07
卷期: 18(3)
關鍵字: 資源基礎理論;醫學影像儲傳系統;競爭優勢;組織績效;
Keywords: Resource-based View;PACS;Competitive Advantages;Organizational Performance;
摘要: 本論文主要目的在於利用資源基礎理論探討PACS與放射部門績效之關聯,並找出醫院中能夠提升PACS績效的資源。本論文採用問卷調查法,主要研究對象為國內18家採用PACS的醫學中心之放射科醫師,共計發出210份問卷,回收64份有效問卷。研究結果顯示醫院內部資源包括「人力資源...

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侯永昌;官振宇;
頁: 131-154
日期: 2010/07
卷期: 17(3)
關鍵字: 視覺密碼;漸進式視覺密碼;機密資訊分享;不擴展分享影像;有意義的分享影像;
Keywords: Visual Cryptography;Progressive Visual Cryptography;Secret Sharing;Unexpaned Share;Meaningful Friendly Share;
摘要: 視覺密碼是一種資料加密的方法,其作法是將機密資訊分散為n張雜亂的(noise-like)分享影像(shares),讓每一個參與機密分享的人都分別持有一張分享影像,其目的是希望透過分享影像間的疊合,並藉由人類的視覺系統即可直接對加密資訊進行解讀。當要還原機密影像時,假如有超...

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溫芳瑜;許有真;
頁: 29-56
日期: 2010/04
卷期: 17(2)
關鍵字: 人機互動;電腦為社會行動者;巴南效應;人格特質;
Keywords: Human-Computer Interaction;Computers Are Social Actors;Barnum Effect;Personality;
摘要: 電腦為社會行動者(CASA)典範指出,電腦可以經由介面來呈現出性格,且人類對待電腦就像對待真人一般,社會心理學中的理論能夠套用在人機互動情境下。本研究延續此典範,旨在探討在操弄視覺元素以呈現介面性格的人機互動情境下,是否依舊符合CASA典範。 本研究採實驗法進行...

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曾勤閔;許有真;
頁: 1-27
日期: 2010/04
卷期: 17(2)
關鍵字: 提示系統;情緒;認知;中斷;任務轉換;
Keywords: Notification system;Emotion;Cognition;Interruption;Tasks switching;
摘要: 提示系統(Notification system)是一種在使用者工作進行中提供額外資訊的系統。以往的研究多強調在客觀層面(例如:介面的呈現方式)上提升績效,但少有研究去探討主觀層面(例如:使用者情緒、偏好)上的提示系統設計。本研究探究導入情緒因素之提示系統是否可有效縮短工...

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王聖銘;陳富美;陳凱威;楊維邦;
頁: 141-167
日期: 2009/10
卷期: 16(4)
關鍵字: 後設資料;資料隱藏演算法;向量地圖;訊息容量;可逆式;
Keywords: metadata;steganographic algorithms;vector maps;embedding capacity;reversible;
摘要: 向量地圖(Vector Maps)是很多地理資訊系統(GIS)發展與應用的基礎。向量地圖的後設資料(Metadata)除提供該地圖相關的詳細資料外,也是GIS發展中非常重要的參考資料。雖然後設資料的應用已有既定的基礎,但卻仍存在一些問題,尤其是其資料儲存的問題。本研究提出一個應用可...

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戚玉樑;陳彥均;
頁: 1-24
日期: 2009/01
卷期: 16(1)
關鍵字: 知識本體;語意;感性概念;專家系統;資訊查詢;
Keywords: Ontology;Semantic;Sensory words;Expert system;Information search;
摘要: 為協助使用者能以「認知」進行資訊查詢,本研究提出以發展知識本體(Ontology)為核心的專家系統,藉由納入使用者的感覺或情緒為知識庫內涵,以期提升系統處理認知解析的能力,由於人類認知是複雜的心智過程,如何轉換為系統可處理的形式將是重要的挑戰。本研究嚐試利用感...

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陳智凱;
頁: 79-97
日期: 2008/10
卷期: 15(4)
關鍵字: 社會資本;知識經濟;創新系統;
Keywords: Social Capital;Knowledge-based Economy;Innovation System;
摘要: 近年來知識經濟議題沸沸揚揚,然而多數偏向總體經濟與投入稟賦模型,很少從社會資本角度切入。同樣地,社會資本研究近來深受重視,但是很少從總體經濟與管理角度進行分析。因此,為整合探討社會資本與知識經濟關係,本研究彙整相關文獻,配合世界銀行與世界價值調查等單...

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劉俞志;賴詩雅;
頁: 205-225
日期: 2008/10
卷期: 15(4)
關鍵字: 物件關連式資料倉儲;概念模型;多維度資料模型;增強式實體關聯模型;
Keywords: Object-relational data warehouse;Conceptual models;Multidimensional data model;Enhanced entity-relational model;
摘要: 隨著資料庫的日漸複雜,以物件為概念的資料倉儲將成為未來的建構趨勢。而物件資料倉儲的設計通常耗費大量人力。本文針對物件關連式資料倉儲的設計提出其概念模型,並提供半自動化的方式由物件關連式資料庫的標準文件推導出此概念模型。簡單的實例將說明此半自動化的建構...

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王旭正;王蕙禛;林立群;
頁: 85-107
日期: 2008/04
卷期: 15(2)
關鍵字: 科技應用;視覺密碼學;基因演算法;安全環境;
Keywords: High-tech demands;visual cryptography;genetic algorithm;security;
摘要: 視覺安全是一種以視覺效果為辨識秘密的機制,其不需要計算大量的複雜數學,和其他傳統的密碼系統比較起來,方便許多。不過,視覺安全在使用上仍有許多議題有待研究與討論。其中,文獻(邱文怡等2002)曾試圖運用善於搜尋問題的最佳解答之基因演算法,來解決視覺安全裡影...

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傅振瑞;閔庭祥;
頁: 21-40
日期: 2008/04
卷期: 15(S)
關鍵字: 供應鏈管理;大量客製化;競爭優勢;顧客關係管理;
Keywords: SCM;mass customization;competitive advantage;CRM;
摘要: 本個案描述了南台灣最具規模的團膳公司導入創新模式的機、策略思考、具體做法與過程。食品產業複雜且多樣化,標準化困難,加上生產種類多樣性,產銷資訊切割十分不易。在資訊系統的協助下,如何透過供應鏈與價值鏈的重新組合以增加競爭力,已是餐食產業關鍵性之議題。本...

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葉怡成;陳重志;黃冠傑;
頁: 135-154
日期: 2008/04
卷期: 15(2)
關鍵字: 半徑基神經網路;監督式學習;核函數;分類;
Keywords: Radial basis function network;supervised learning;kernel function;classification;
摘要: 徑向基底函數網路(RBFN)常用於分類問題,它的核有形心與半徑二種參數,這二種參數可用監督式或無監督式學習來決定。但它有一個缺點是視所有自變數有同等地位,故分類邊界是圓形,但事實上每一個自變數對分類的影響力不同,分類邊界是應該是橢圓形較合理。為克服此一缺點...

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黃燕萍;許中川;
頁: 219-237
日期: 2007/10
卷期: 14(專)
關鍵字: 資料探勘;分群演算法;樣板探勘;時間序列分析;
Keywords: Data mining;Cluster analysis;Pattern discovery;Time series analysis;
摘要: 資料探勘是從大量資料中擷取隱藏、未知與潛在,但具有實用性的資訊分析方法。在資料探勘領域中,知識探勘的相關研究已有長足的進步。時間序列資料,包含大量未知與潛在的資訊。財務類型的資料庫中,通常存有大量的時間序列資料。過去時間序列相關研究以迴歸分析為主,傳...

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林純雅;方國定;杜健忠;
頁: 188-217
日期: 2007/10
卷期: 14(專)
關鍵字: 交互式質性分析方法;認知差異;心智圖;選擇性知覺;溝通行動理論;
Keywords: Interactive Qualitative Analysis IQA;cognitive divergence;mindmap;selective perception;Theory of communicative action;
摘要: 面對資訊系統的高失敗率但卻只有不到20%的失敗是與技術問題有關聯,而不同背景的人擁有不同的認知,因此系統分析師和使用者對資訊系統設計的認知會有所不同。然上述現象又隱藏了系統分析師與使用者之間正確與清楚瞭解的溝通問題。本研究應用交互式質性分析方法(Interact...

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劉俞志;林志麟;吳炎崑;
頁: 79-104
日期: 2007/10
卷期: 14(4)
關鍵字: 模糊查詢;模糊數;房屋選購;近似關係;
Keywords: Fuzzy Query;Fuzzy Number;Housing Purchase;Similarity Relation;
摘要: 模糊查詢是指在查詢條件中,含有模糊項的語意變數,能表達自然語言與人類思考方式。本研究旨在提出一模糊查詢的處理架構。主要作法是籍由房屋選購之使用者查詢需求與符合資料的回饋,加上模糊理論來建構模糊查詢條件語句的中介資料,使得模糊項依據查詢特質做不同的適切...

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林東清;劉勇志;劉怡君;
頁: 197-228
日期: 2007/07
卷期: 14(3)
關鍵字: 智慧資本;社會資本;知識管理;創業契機;
Keywords: Intellectual Capital;Entrepreneurship Opportunity;Social Capital;Knowledge Management;
摘要: 「社會資本」是繼傳統的三種智慧資本(包括人力資本、組織資本與顧客資本)後,所被提出並被認為是在網路經濟下,對組織而言非常重要的另一種新的智慧資本。本研究主要籍由Nahapiet & Ghoshal (1998)所提出之組織社會資本架構,從三個不同構面來探討組織所擁有的社會資本...

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戚玉樑;蔡明宏;
頁: 47-66
日期: 2007/07
卷期: 14(3)
關鍵字: 本體;知識擷取;概念萃取;概念架構;
Keywords: Ontology;Knowledge Acquisition;Concept Extraction;Conceptual Structure;
摘要: 對建置本體(Ontology)於知識應用的開發者而言,定義合宜的本體概念是棘手且耗時的工作,目前大多數的實務領域均缺乏可供知識系統直接利用的概念定義,因此在真實世界的認知與系統所處理的知識之間,存有表達上的落差。由於文件為表達人類認知的重要媒介,因此已成為收集...

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汪維揚;曾雅彩;孫培真;
頁: 175-207
日期: 2007/01
卷期: 14(1)
關鍵字: 軟體公司;成長管理;ERP;系統動力學;
Keywords: ERP;software company;growth management;system dynamics;
摘要: 本研究以系統的觀點探討軟體公司在成長時所面臨的管理挑戰。系統觀點主要著重於公司成長歷程中政策、行動與條件之間的相互影響關係,以及因而所產生的成長循環與破壞性循環。基於對個案公司ERP事業部門成長歷程的研究,發現軟體公司的成長循環會不經意地引發長、短期成長...

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胡宜中;
頁: 63-80
日期: 2006/07
卷期: 13(3)
關鍵字: 模糊集合;關聯規則;資料探勘;概念層級架構;決策支援;
Keywords: Fuzzy sets;Association rules;Data mining;Concept hierarchy;Decision support;
摘要: 關聯規則可輔助管理者進行行銷策略與商場架位之規畫,然而大部份的探勘方法均僅針對實體項目或商品進行分析。有別於僅在單一層級中找出關聯規則,以及考量由使用者感認與主觀判斷所產生的認知不確定性,本研究的目的在於使用模糊分割,以提出一個可自概念層級架構中找出...

引用     導入Endnote
陶幼慧;黃清俊;楊誌欽;
頁: 89-112
日期: 2006/04
卷期: 13(2)
關鍵字: 常見問答集;多文件摘要;資訊檢索;知識管理;自動摘要;
Keywords: Frequently Asked Questions FAQ;Multiple-Article Abstracting;Information Retrieval;Knowledge Management;Automatic Abstracting;
摘要: 從現代知識管理的角度而言,常見問答集(Frequently Asked Questions,FAQ)可謂一種將原始討論文章內容經過篩選與整理,並轉換成可分享的特定表達格式的知識內涵。網路討論區大量的資訊,需要密集的人力投入,方能彙整成符合讀者需求品質的FAQ。事實上,斷詞與自動摘要等...

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戚玉樑;
頁: 193-215
日期: 2006/04
卷期: 13(2)
關鍵字: 本體;知識擷取;知識表達;正規概念分析法;描述邏輯;
Keywords: Ontology;Knowledge Acquisition;Knowledge Representation;Formal Concept Analysis;and Description Logic;
摘要: 以本體(Ontology)為基礎的知識庫建置中,開發者須將領域內的認知轉換為系統可處理的本體概念架構,其過程通常概分為知識擷取及知識表達等兩階段,知識擷取的方式若過於武斷則易形成不具共識的概念,而轉換為系統用的概念架構時,也須面臨階層確認及表達方式的轉置。本研...

引用     導入Endnote
楊亨利;應嗚雄;
頁: 39-71
日期: 2006/01
卷期: 13(1)
關鍵字: 線上測驗;電子化學習;填充題;模糊評分機制;回饋訊息;
Keywords: Computer On-Line Testing;Fill-in-Blank Type Items;Fuzzy Scoring Mechanism;Feedback Message;E-Learning;
摘要: 線上測驗已成為電子化教育學習的重要議題,少數系統雖可支援填充題及其他非選擇題型測驗,但卻以非對即錯的二元樣形比對進行評分,而影響測驗系統的評分效力。目前系統缺乏提供教師設定個人化評分風格及相似語意詞庫,對於多位教師共用測驗系統平台環境時所產生的評分規...

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梁定澎;陳燈能;
頁: 1-24
日期: 2005/04
卷期: 12(2)
關鍵字: 資訊管理研究;趨勢分析;研究多樣性;資管核心;
Keywords: IS Research;Evolutionary Analysis;Research Diversity;IS Foundation;
摘要: 資訊管理學域的發展至今有三十餘年的歷史,伴隨著資訊科技的快速變化,資訊系統應用深入企業核心與個人生活,資訊管理研究方向與主題也快速變化。本文探討資管研究過去的歷程及未來發展的趨努,研究收集了1980年至2001年間八個主要國際資管學術期刊共3841篇,及國內資管...

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曾明性;
頁: 91-111
日期: 2004/01
卷期: 11(1)
關鍵字: 橋樑沖刷災害;圖形使用介面;資料庫管理系統;專家系統;地理資訊系統元件;
Keywords: Bridge Scour Disasters;Graphic User Interface;Database Management System;Expert System;Geographic Information System Object;
摘要: 近年來橋樑沖刷災害時有所聞,每逢暴雨時期常造成人民生命財產的損失。橋樑沖刷災害吾人雖然無法確知何時會發生,但何處可能易生災害,吾人可經由專家知識預先評估而得知。因此,本研究應用圖形使用介面開發程式結合資料庫管理系統、專家系統、及地理資訊系統元件,研發...

引用     導入Endnote
曾義明;
頁: 71-90
日期: 2004/01
卷期: 11(1)
關鍵字: 電子商務;資源基礎理論;資源群組;
Keywords: electronic commerce;resource-based theory;resource group;
摘要: 本研究旨在以資源基礎理論為核心,探討台灣地區電子商務業者之群組類型,依據資源優勢構面,發展出資源變數問項進行實證研究,結果發現:電子商務產業的資源優勢類型可以分為四種:即關鍵性技術資源、營運人力素質資源、行銷資源與關係資源。而ASP與ICP業者則由於經營項...

引用     導入Endnote
林信惠;黃明祥;王文良;
頁: 153-193
日期: 2002/07
卷期: 09(1)
關鍵字: 軟體專案管理;研究主題;研究方法;
Keywords: Software Project Management;Research Subjects;Research Methods;
摘要: 近年來,軟體專案管理逐漸形成一個重要的研究領域。為釐清軟體專案管理之重要研究主題與新的研究趨勢,本論文提出了一個涵蓋「管理主題」、「作業流程」與「開發模式」三個構面的研究架構(Research Framework),並利用此一研究架構,針對1982年至2001年國內外主要資訊管...

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林子銘;連俊瑋;
頁: 117-142
日期: 2002/02
卷期: 09(專)
關鍵字: 知識經濟;知識管理;智慧資本;互信Mutual Trust;Meta-knowledge;
Keywords: Knowledge Economy;Knowledge Management;Intelligent Capital;Mutual Trust;Meta-knowledge;
摘要: 亞洲地區的金融危機與日本的經濟停滯,使得過去誇耀的亞洲勤儉精神為經濟成長唯一基本動力的說法,令人懷疑。過去我國的經濟成長,主要以勞力密集的產業取勝,並以勤儉刻苦的企業精神來提昇企業競爭力。然而,近年來中國大陸已急起直追,以大量且廉價的勞力,吸引台灣企...

引用     導入Endnote
羅濟群;陳宇佐;
頁: 19-29
日期: 2002/02
卷期: 09(專)
關鍵字: 家庭網路;資訊家電;系統單晶片;
Keywords: Home Automation Network;Information Appliance;System on a Chip;
摘要: 人類社會是一個動態變化的大環境,近幾年來由於資訊科技與網路技術的高度發展與應用,使得產業活動與人類生活因而產生相當大的變化;以資訊設備使用環境的角度來看,網際網路依舊是當前資訊科技應用的主要平台,唯一不同的是,面對網路家庭化的快速變革,家庭網路已經自...

引用     導入Endnote
林信惠;蕭文峰;
頁: 1-19
日期: 2001/07
卷期: 08(1)
關鍵字: 模糊口語評估;歸屬函數建構;實驗法;模擬;心理屬性;
Keywords: Fuzzy verbal evaluations;Membership function construction;Experiment;Simulation;Psychological attribute;
摘要: Thurstone主張個體的意見可由三個不同指標描述:意見的全距(range)、均值(mean)、代表點(representiveness)。由於傳統數學並沒有適當的方法用以處理區間(interval)與非對稱性的運算,因此雖然這些觀點早已被提出,但後續方法卻沒能成功地擷取這些複雜性。模糊理論的出現...

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吳仁和;董和昇;王麗貞;
頁: 111-122
日期: 1999/01
卷期: 05(2)
關鍵字: 人機交談;資訊凸顯;實驗室實驗法 ;
Keywords: Human computer interaction;Highlighting;Laboratory experiment ;
摘要: 本研究以實驗法探討有關螢幕資訊展示中,不同的資訊凸顯方式(例如色彩、反白與閃爍)對資訊讀取速度之影響。該實驗共有134位資訊管理系大學部之學生志願參與,實驗結果顯示凸顯方式對資訊讀取速度有顯著的影響,且其中以色彩凸顯效果最佳,其次依序為反白、閃爍與無處理。...

引用     導入Endnote
吳仁和; 呂理欽;
頁: 39-55
日期: 1998/01
卷期: 04(2)
關鍵字: 高階主管資訊系統; 使用者介面; 人因;
Keywords: Executive information systems; User interface; Human factors;;
摘要: 使用者介面是否友善已成為決定高階主管資訊系統(Executive Information黝stems, EIS)成敗的關鍵因素之一。以往EIS使用者介面之設計皆從系統設計師的觀點出發,並 沒有貼切的針對系統的使用者(高階主管)而設計,因此往往不得高階主管之青睞,而常 導致系統之失敗。本...

引用     導入Endnote