檢索結果(共50筆)


李明青;黃正魁;
頁: 255-286
日期: 2023/07
卷期: 30(3)
關鍵字: 遊戲化;切換;結構方程模型;沉默成本;
Keywords: gamification apps;switch;sunk cost;structural equation model (SEM);internal value;
摘要: 在遊戲化App的開發與競爭中,使用者由於諸多原因轉而使用其他同質性產品。為探究影響使用者轉換行為的重要因素,本研究進行實證調查並建立一個雙驅動SEM模型以剖析使用者轉換遊戲化App意圖的原因。此研究模型是根據個人外部力量和內部力量的觀點。研究以142份有效線上填...

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黃莉婷;張禾坤;陳秋鈴;王嘉珍;
頁: 23-47
日期: 2023/01
卷期: 30(1)
關鍵字: 商業模式創新;數位轉型發展階段;數位化行銷之數位就緒;虛實整合;傳統便當店;
Keywords: Business Model Innovation;Phases of Digital Transformation;Digital-Ready of Digital Marketing;Online and Offline Integration;Traditional boxed meal shop;
摘要: 傳統餐食業競爭激烈,不僅面對同業競爭,也要因應消費習慣與世代交替所帶來的挑戰。在面臨門市店營業額下降,甚至必須關掉一個門市的困難之下,金園排骨進行產品創新並進軍陌生的電商平台。2011年到2021年期間,不斷地調整策略與創新產品,在競爭激烈的電商平台建立品牌...

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蘇品長;夏君和;蘇泰昌;
頁: 253-275
日期: 2022/07
卷期: 29(3)
關鍵字: 房屋共享;智慧合約;自我認證;盲簽密;
Keywords: Home sharing;smart contracts;self-certification;blind signing;
摘要: 共享經濟是透過分享的方式使閒置資源的運用更為便利,顛覆了許多企業與個人的消費模式。惟現行共享經濟平台藉由銀行及可信任第三方進行支付,衍生出許多問題,例如可信任的第三方平台單點故障及缺乏用戶隱私等。以往研究中曾提出透過打破使用者與財產擁有者之間的聯繫來...

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廖俊杰;鄭伶如;
頁: 183-214
日期: 2021/04
卷期: 28(2)
關鍵字: 認知彈性;創造力;創業自我效能;電子商務創業意圖;疫情衝擊;
Keywords: cognitive flexibility;creativity;entrepreneurial self-efficacy;e-entrepreneurial intentions;pandemic shocks;
摘要: 本研究在新型冠狀病毒疫情衝擊,電子商務商機崛起的脈絡下,探討認知彈性、創造力與電子商務創業意圖的關係,同時也探討創業自我效能在上述三者之間的中介效果。研究樣本取自社群平台之電子商務創業社團,徵求群內的大學生為研究對象,共回收195份有效問卷進行實證分析。...

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林東清;黃旭立;黃琳恩;
頁: 63-99
日期: 2021/01
卷期: 28(1)
關鍵字: 心理契約;心理契約違反;資訊系統委外成功;委外關係;
Keywords: Psychological contract;psychological contract breach;IS outsourcing success;outsourcing relationship;
摘要: 過去雖然有許多文獻,探討影響資訊系統委外成功的因素,但鮮少探討客戶與廠商間的關係以及客戶認知與情感的影響。委外的成果無法完全以書面契約來規範,還須透過非書面的心理契約來補足。因此本研究以心理契約理論為基礎,探討心理契約中的承諾失約或不一致,如何影響客...

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郝沛毅;龔千芬;張俊陽;蔣榮先;鄭詠恆;
頁: 495-535
日期: 2020/10
卷期: 27(4)
關鍵字: 事件嵌入;興趣點推薦;矩陣分解;深度學習;卷積神經網路;
Keywords: event embedding;POI recommendation;matrix factorization;deep learning;convolutional neural networks;
摘要: 基於位置的社群網路(LBSN)近來變得十分流行,這歸功於智慧手機的爆炸式增長,使得用戶可以輕鬆地執行LBSN程序。越來越多使用者在這些平台上與好友分享打卡資訊跟生活點滴。興趣點(POI)推薦系統是LBSN的核心服務,也是最近熱門的研究焦點。目前研究主要是分析用戶的打...

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李家瑩;李淑美;徐絁瑀;
頁: 265-290
日期: 2020/07
卷期: 27(3)
關鍵字: 遊戲化;MDE架構;品牌依附;交叉購買意圖;
Keywords: mechanics dynamics emotions (MDE framework);gamification;cross-buying;brand attachment;
摘要: 現今遊戲化運用於各領域,企業藉由遊戲化來激勵顧客增加與企業的互動,期望遊戲化能改變使用者的行為。有鑑於過去相關文獻鮮少探討遊戲化機制對顧客的品牌依附及交叉購買意圖之影響,本研究以遊戲化理論mechanics, dynamics, emotions(MDE)架構為基礎,探究遊戲化機制...

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徐士傑;洪郁雯;鄭光廷;賴志傑;
頁: 143-174
日期: 2020/04
卷期: 27(2)
關鍵字: 計畫性過時;推-拉-繫住力模型;作業系統升級;
Keywords: planned obsolescence;push-pull-mooring model;OS upgrading intentions;
摘要: 在商業的市場中,計畫性過時是廠商透過頻繁的更新設計,以及終止產品維修與更新,來促使消費者購買新產品的一種營銷策略,藉此可以獲取得更多的利潤。以目前微軟為了要推廣Windows 10為例,其在官網上宣布停止最穩定的作業系統Windows 7時程表,也是採取了計畫性過時的手...

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陶蓓麗;林詩雅;廖則竣;
頁: 423-446
日期: 2018/10
卷期: 25(4)
關鍵字: 社會資本;群體感覺;群體溝通;行動通訊軟體;
Keywords: social capital;sense of group;group communication;mobile messaging applications;
摘要: 隨著行動裝置的興起,使用行動通訊軟體來進行群體溝通已愈趨普遍,但是少有研究探討影響行動通訊之群體溝通的社會面因素,因此,本研究試圖建構出一個研究模型以瞭解社會資本如何影響群體感覺,並進而提昇群體溝通的數量與品質。本研究採用網路問卷之調查方式,研究對象...

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張昭憲;莊秉諺;
頁: 97-130
日期: 2017/01
卷期: 24(1)
關鍵字: 詐騙偵測;網路詐騙;線上拍賣;資料探勘;電子商務;
Keywords: fraud detection;internet fraud;online auction;data mining;e-commerce;
摘要: 近年來,線上拍賣的蓬勃發展有目共睹。線上拍賣交易兼具便利性與隱蔽性,且不受時間與空間的限制,使得交易量逐年顯著提升。然而,面對如此蓬勃的交易平台,許多詐騙者開始混雜其中,謀取不法利益。詐騙的方式不但多樣化,且經常隨著時間、環境改變,令人防不勝防。為了...

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陳良駒;范俊平;謝佳容;
頁: 99-128
日期: 2016/01
卷期: 23(1)
關鍵字: 網路作戰;文字探勘;增長階層式自組織映射圖;
Keywords: cyber warfare;text mining;growing hierarchical self-organizing map;
摘要: 網際空間係由相互依存的資訊技術與網路基礎建設所構成的複雜環境,西方國家紛紛推出網際空間戰略,以加強對網際網路的控制與主導,制網路權也是我方近年不斷推動國防現代化與軍事事務革新的重要目標。面對中國「網軍」強大的威脅,本研究目的希望「以敵為師」了解對岸在...

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李峻德;
頁: 353-401
日期: 2015/10
卷期: 22(4)
關鍵字: 可玩性;玩家類型;角色扮演遊戲;
Keywords: playability;player types;role-playing games;
摘要: 自1980 年起,線上遊戲可說是整個數位娛樂產業中發展最為快速的領域,其中的角色扮演遊戲(Role-Playing Game/RPG)市場,受到多數核心型玩家喜愛。面對激烈競爭,遊戲設計者的挑戰,是如何去創造兼顧基本易用性,與具高度樂趣的遊戲環境;換言之,協助玩家產生遊戲經驗...

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欒斌;邱于平;楊荏傑;林玉凡;
頁: 225-242
日期: 2015/07
卷期: 22(3)
關鍵字: 小世界;臉書;粉絲專頁;關鍵粉絲;資訊類型;
Keywords: small world;Facebook;fan pages;key fans;types of message;
摘要: 根據社會網絡中的小世界現象,關係較密切的個體會產生群集,位於群集中心的個體具有較易影響他人的意見領袖特性的關鍵粉絲。本研究透過多數中心性與中介中心性的概念,實際從X百貨的13個粉絲專頁中,歸納出674位粉絲專頁中的關鍵粉絲。其中,143位屬於廣泛關鍵粉絲,而5...

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李家瑩;李淑美;黃偉珉;
頁: 1-30
日期: 2015/01
卷期: 22(1)
關鍵字: 特定領域創新;推敲可能模式;涉入程度;先天創新;新產品採用;
Keywords: argument quality;source credibility;involvement;innate innovativeness;domain-specific innovativeness;
摘要: 自從第一代iPhone的問世,宣告智慧型手機時代的來臨。智慧型手機當今已成為現代人不離手的產品,跟傳統手機相比,智慧型手機可透過應用程式(APP)的下載,讓手機不僅僅只是通訊,而是個人化的設備。伴隨著智慧型手機熱賣,APP程式需求也大幅的增加,要如何透過行銷策略...

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陳樹榮;張秉鈞;賴奎魁;劉佩雯;
頁: 417-445
日期: 2014/10
卷期: 21(4)
關鍵字: 專利釋出;行動通信裝置;數位圖像技術;專利共引用分析;技術重覆分析;
Keywords: patent transfer;smartphone;digital imaging;patent co-citation analysis;technological redundancy analysis;
摘要: 如何從專利資料庫挖掘有價值的專利資訊,以作為公司技術規劃或解決經營實務問題是重要的研究議題。本文以Kodak公司為研究對象,並選擇其「數位圖像技術」重要專利的組合為技術功能範圍。資料集的蒐集,本研究以「自我技術網絡」建構概念形成;而資料的分析,同時採用專利...

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韓文銘;
頁: 185-205
日期: 2014/04
卷期: 21(2)
關鍵字: 功能性規模度量;功能性規模度量方法論;功能點分析;軟體度量;
Keywords: Functional size measurement;FSM;Function point analysis;Software metrics;ISO/IEC 14143;
摘要: 實務者需要可靠的規模度量技術以便追蹤範疇遞增與工作量預估,然而,使用不適當的功能性規模度量方法論來度量軟體規模是沒有意義的。本研究提出一個決策模式來協助經驗不足的管理者選擇一個相對適當的軟體功能性規模度量方法。這個以CHAID決策樹為基礎的模式是經由使用包...

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李維平;李元傑;謝明勳;
頁: 25-43
日期: 2014/01
卷期: 21(1)
關鍵字: 人工蜂群演算法;最佳化演算法;演化式計算;
Keywords: Artificial Bee Colony Algorithm;Optimization Algorithm;Evolutionary Computation;
摘要: 人工蜂群演算法(Artificial Bee Colony)是學者Karaboga於2005年所提出之最佳化演算法,具有良好的穩定性、優秀的求解能力、控制參數少、計算簡潔及易於實現等優點,但也存在後期過早收斂、開發精度不佳等問題。因此,本研究提出一種新式的群中心改良策略,以改善人工蜂...

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楊欣哲;彭勝寶;
頁: 1-38
日期: 2013/01
卷期: 20(1)
關鍵字: 攻擊樹;延伸型攻擊樹分析法;風險分析;資訊安全;網站安全;
Keywords: Attack Tree;Extended Attack Tree Analysis;Risk Analysis;Information Security;Web Security;
摘要: 隨著網路技術的快速發展與Web應用系統的普及化,網站系統面臨各種入侵攻擊的威脅,例如:木馬病毒的威脅、DDoS攻擊、系統和應用程式的弱點攻擊等,皆以破壞網站或竊取敏感性資料為目的。針對當前的各種風險評估方法不能有效地找出系統弱點及攻擊手法,造成評估的結果無法...

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官大智;陳嘉玫;林家賓;王則堯;
頁: 567-589
日期: 2012/07
卷期: 19(3)
關鍵字: 即時通訊;惡意網址;即時通訊蠕蟲;
Keywords: Instant Messaging;Malicious URL;IM Worms;
摘要: 由於即時通訊(Instant Messaging, IM)的普遍性及立即性,現今已成為駭客散佈惡意軟體(malware)的平台。並且為了躲避防毒軟體的偵測,已較少使用傳送惡意檔案的方式,而是以傳送惡意網址(malicious URL)為目前普遍的擴散途徑。這些惡意網址可能會下載病毒檔案或是連...

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韓文銘;張均漢;
頁: 591-620
日期: 2012/07
卷期: 19(3)
關鍵字: 軟體專案度量;功能點分析;軟體規模;網路分析法;軟體專案管理;
Keywords: Software project measurement;Functional point analysis;Software size;Analytic network process;Software project management;
摘要: 功能點分析是目前最廣泛被使用的軟體功能性規模度量方法論,儘管其定義的43條自然語言法則可以提供量化的規模度量值來支援成本與時程預估的活動,然而自然語言法則的模糊性與功能複雜度權重判斷的困難性亦導致實務使用上的挑戰。本研究整合ANP與FPA以發展敏捷功能點計算...

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侯永昌;官振宇;蔡志豐;
頁: 125-147
日期: 2011/07
卷期: 18(3)
關鍵字: 視覺密碼;漸進式視覺密碼;機密資訊分享;優先權分享影像;
Keywords: Visual Cryptography;Progressive Visual Cryptography;Secret Sharing;Priority (Weighting) Share;
摘要: 在現行漸進式視覺密碼的研究假設中,是讓每一張分享影像都擁有相同的權限等級,因此在這個限制下,管理人員無法根據參與者的重要性,針對機密影像的還原而給予差異化的能力。為了改善這個限制,本研究提出漸進式且具有不同權限等級的不擴展視覺密碼分享方法,稱之為(n,...

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黃貞芬;汪美香;
頁: 99-130
日期: 2011/04
卷期: 18(2)
關鍵字: 生涯錨;MIS學生;生涯管理;資訊專業人員;長期性研究;
Keywords: Career Anchors;MIS Undergraduates;Career Management;IS Professionals;Longitudinal Research;
摘要: 生涯錨在資訊人員職業的選擇過程中扮演著舉足輕重的角色,MIS學生是資訊專業人力主要來源之一,若能洞悉MIS學生生涯錨的差異,將有助於MIS學生規劃自己的專業生涯,也有助於企業在資訊專業人力的聘任過程中找到更適合的專才,以此將有助於解決組織資訊人員離職的問題。本...

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李瑞庭;林明志;王韻茹;陳國泰;
頁: 27-49
日期: 2010/12
卷期: 17(專)
關鍵字: 子空間探勘;子空間分群;頻繁子空間;資料探勘;貪婪演算法;
Keywords: subspace mining;subspace clustering;frequent subspace;data mining;greedy algorithm;
摘要: 隨著資料維度的增加,現有利用全部資料維度的分群方法,已經不適用於分析高維度的資料。因此,近年來子空間分群的方法愈來愈受重視。在本篇論文中,我們提出一個新的方法以探勘重要的子空間。我們所提出的方法包括三個步驟,首先,我們將所有的資料點投影到二維空間,並...

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陳良駒;張正宏;陳日鑫;
頁: 31-60
日期: 2010/10
卷期: 17(4)
關鍵字: 知識管理;關聯法則;共詞分析;集群分析;策略座標圖;
Keywords: knowledge management;association rule;co-word analysis;clustering analysis;strategic diagram;
摘要: 議題的「結構」與「趨勢」是主題領域研究中兩項重要的探討重點,議題結構彰顯領域知識的範疇分類與相關性,議題趨勢則呈現領域知識的變化演進與時代差異。隨著知識經濟時代的來臨,「知識管理」已經成為學術界及企業實務界逐漸重視的關鍵領域。 共詞分析目的在建構領域關...

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徐淑如;林家琪;
頁: 175-200
日期: 2010/04
卷期: 17(2)
關鍵字: 線上品牌社群;網路外部性;知覺價值;社群忠誠;品牌忠誠;
Keywords: web-based brand community;network externality;perceived community value;community loyalty;brand loyalty;
摘要: 隨著網際網路的普及,藉助線上社群匯集品牌同好,分享彼此的消費經驗與品牌資訊,已成為品牌行銷的新興研究領域。然而,網站建置門檻的降低,造成社群網站充斥,如何吸引網友留駐,培養會員對社群的忠誠度,成為社群經營者必須面對的重要課題。就消費行為而言,價值是影...

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林熙禎;鍾佑祥;
頁: 153-164
日期: 2009/01
卷期: 16(專)
關鍵字: 線上交易協定;正規驗證;公平交易;電子現金;FDR;
Keywords: e-commerce protocol;formal verification;fair exchange;electronic cash;FDR;
摘要: 電子商務日漸普及,藉由網路進行電子交易亦為一種熱門新興的購物模式。但由於此交易模式尚未成熟,雙方皆憂慮在虛幻的網路中損失自身權益,因此交易公平性之疑慮成為電子商務發展瓶頸。近代學者提出許多公平交易相關協定,並以協定分析方式列舉情境來證明協定滿足公平特...

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王旭正;王蕙禛;林立群;
頁: 85-107
日期: 2008/04
卷期: 15(2)
關鍵字: 科技應用;視覺密碼學;基因演算法;安全環境;
Keywords: High-tech demands;visual cryptography;genetic algorithm;security;
摘要: 視覺安全是一種以視覺效果為辨識秘密的機制,其不需要計算大量的複雜數學,和其他傳統的密碼系統比較起來,方便許多。不過,視覺安全在使用上仍有許多議題有待研究與討論。其中,文獻(邱文怡等2002)曾試圖運用善於搜尋問題的最佳解答之基因演算法,來解決視覺安全裡影...

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劉士豪;蔡義昌;廖秀莉;
頁: 127-148
日期: 2008/04
卷期: 15(S)
關鍵字: 網站經營;商業模式;手機;
Keywords: Website management;business model;cell phones;
摘要: 首機網路公司的主要業務是經營一家手機資訊與社群網站-手機王(sogi.com)。自創立起,雖然歷經2000年的網路泡沫化,但是卻仍然能夠維持成長與高獲利。但是在2006年,由於國內手機銷售減緩,影響手機王的營收,首機公司開始在年中之後進行行銷策略的調整,到了2007年八月...

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郭英峰;游景文;
頁: 125-153
日期: 2007/07
卷期: 14(3)
關鍵字: 行動商務;行動加值服務;科技接受模型;行為意向;
Keywords: mobile commerce;value-added services;technology acceptance model;behavioral intention;
摘要: 拜行動通訊技術迅速發展與行動電話日益普及之賜,行動商務成為近年來各界熱烈討論的話題,其中行動加值服務更是電信業者籍以擺脫每一用戶平均單月利潤貢獻度(ARPU, average revenue per user)日益滑落的發展方向。然眾多加值服務能否有效提升ARPU,關鍵乃取決於消費者之...

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張心馨;莊雙喜;
頁: 209-235
日期: 2007/01
卷期: 14(1)
關鍵字: 電子化夥伴關係管理;通路權力;協同商務;通路合作;
Keywords: e-Partners Relationship Management e-PRM;Channel Power;Collaborative Commerce;Channel Cooperation;
摘要: 全業應用電子化可改善採購交易流程,獲得準確而即時的資訊效率,對通路營運模式更具多元化,進而促使通路商務之跨組織協同合作更為緊密。然而,流通業運用通路權力對協同夥伴合作的關係更顯複雜化,因此供應商應謹慎而適當的運用其通路權力,以創造買賣雙方長期而密切的...

引用     導入Endnote
陳靜枝;蔣明晃;何定為;
頁: 153-174
日期: 2007/01
卷期: 14(1)
關鍵字: 零售市場;推估模式;決策支援系統;銷售推估與預測;共同銷售情報;
Keywords: Market Size Estimation;Retailing;POS Data Analysis;Joint Sales Information System;Heuristic Algorithm;
摘要: 透過全業銷售情報的收集,全業可以充分掌握與了解消費者對各種商品種類、價格、通路及促銷活動的反應,做出有效的商品管理重要決策。本研究的主要目的就是提出一個流通業共同銷售情報加值處理的應用模式,亦即運用基本銷售資料對市場狀況進行推估。本研究在零售市場推估...

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吳志明;朱素玥;方文昌;
頁: 91-118
日期: 2006/10
卷期: 13(專)
關鍵字: 供應鏈管理;競爭優勢;信任;承諾;結構方程模式;
Keywords: Supply Chain Management;Competitive Advantage;Trust;Commitment;Structural Equation Modeling;
摘要: 成功的供應鏈管理,給企業帶來新的競爭優勢,而成功的供應鏈績效則植基於供應鏈夥伴間高度的信任與強烈的承諾上。過去文獻中常提及信任與承諾的關係,並認為供應鏈成員問缺乏信任,將導致交易成本中不良的績效。某些研究認為交易成本理論中特殊性資產、行為不確定性及資...

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簡宏宇;
頁: 185-203
日期: 2006/10
卷期: 13(4)
關鍵字: 安全;稽核;金鑰協議;雙線性配對;橢圓曲線;
Keywords: security;auditing;key agreement;bilinear pairing;elliptic curve;
摘要: 為了便於電腦稽核或交易仲裁,系統需要保存真實資料。然而,通常通訊雙方會將通訊內容予以加密以防止不法份子之竊聽或攻擊;如此將造成稽核者或仲裁者無法線上即時予以監控或直接介入通訊。此一惱人的問題自從Joux設計出第一個高效率之三方式金鑰協定後,將得以有效的解...

引用     導入Endnote
王文良;林信惠;
頁: 17-40
日期: 2006/10
卷期: 13(專)
關鍵字: 外包延宕;賽局理論;可信承諾;可信嚇阻;避免損失;
Keywords: outsourcing escalation;game theory;credible deterrence;credible commitment;loss aversion;
摘要: 所謂專案延宕,就是繼續投入資源以挽救一個時程嚴重延誤而瀕臨失敗的專案,研究顯示約有30%至40%的軟體專案呈現延宕現象。內部延宕研究著重於代理人之過度承諾的決策錯誤,然而在外包專案普及的今日,顧客與外包商對專案有絕對的影響力,但相關研究卻付之闕如,無法提供...

引用     導入Endnote
魏玲玉;曾守正;
頁: 153-176
日期: 2006/07
卷期: 13(3)
關鍵字: 資訊檢索;文件倉儲;多文件摘要;文件群聚;
Keywords: Information Retrieval;Document Warehouse;Multi-Document Summarization;Document Clustering;
摘要: 由於電子文件的數量成爆炸性成長,如何有效率地將文件歸納,以方便日後快速瀏覽與查詢,已經是知識管理領域中刻不容緩的課題。傳統上仰賴反轉索引檔(Inverted Index File)為基礎的全文檢索技術,往往搜尋出相當龐大且雜亂的文件資料,所以還需經過進一步的篩選,才能找到...

引用     導入Endnote
陳彥錚;林錦雲;
頁: 33-53
日期: 2006/04
卷期: 13(2)
關鍵字: 電子商務安全;資料隱碼攻擊;XML Schema;輸入驗證;
Keywords: E-Commerce Security;SQL injection;XML Schema;Input validation;
摘要: 過去電子商務安全研究多注重資料通訊的私密性,然而許多電子商務網站即使採用SSL或SET電子安全交易機制,交易安全資料被竊取或篡改的情形仍時有所聞,主要原因不在於加密機制不夠安全,而是電子商務網站應用程式本身的安全漏洞所致。這些漏洞多由於網站應用程式並沒有從...

引用     導入Endnote
林文揚;張耀升;
頁: 201-220
日期: 2005/04
卷期: 12(2)
關鍵字: 資料方體;資料倉儲;啟發式方法;線上分析處理;
Keywords: data cubes;data warehousing;heuristic method;OLAP;
摘要: 資料倉儲是針對決策支援系統的需求所發展出的新一代資料庫的觀念,其資料通常經由線上分析處理,提供管理者決策時的參考。為縮短查詢的時間,並提供使用者各個不同的觀察角度,這些資料通常在某一主題的關聯下,以多維度的資料型式儲存,稱為資料方體。資料方體選取的問...

引用     導入Endnote
黃明祥;
頁: 57-89
日期: 2005/01
卷期: 12(1)
關鍵字: 物件導向方法;軟體專案管理;電腦輔助設計工程工具;
Keywords: Object Oriented Methods;Software Project Management;CASE Tools;
摘要: 物件導向開發方法的應用是近代軟體專案開發過程的一個重要研究領域,在導入一個大型物件軟體專案的過程中,需要專業化軟體開發技術及CASE工具的配合,但是若無建立一套完整的專案開發制度確實是一件相當困難的工作。有鑑於此,本研究根據Rational Rose公司發展的Rationa...

引用     導入Endnote
王子華;王國華;王瑋龍;黃世傑;
頁: 121-154
日期: 2004/07
卷期: 11(3)
關鍵字: WATA Web-based Assessment and Test Analysis System;網路評量;試後分析;師資培育;學科教學能力PCK;
Keywords: WATA Web-based Assessment and Test Analysis System;Web-Based Assessment;Test Analysis;Teacher Education;Pedagogical Content Knowledge PCK;
摘要: 本研究擬實際應用具有「試題組成、考試管理、試後評估」功能之Triple-A (Assembling、Administrating、Appraising)架構的網路評量系統-「網際網路評量與試後分析系統WAIA (Web-based Assessment and Test Analysis System)」來輔助生物科職前教師之師資訓練,用以評估網...

引用     導入Endnote
許秉瑜;陳智宗;陳志安;張維捷;丁冰和;
頁: 195-217
日期: 2004/01
卷期: 11(1)
關鍵字: 網際網路;搜尋引擎;查詢語言;網頁查詢;Lattice;HTML;
Keywords: Internet;Search Engine;Query Language;Lattice;HTML;
摘要: 一般公司都會提供網頁搜尋器幫助使用者查詢其公司資料。但此搜尋器大都使用一般適用於網際網路上的搜尋器,這類搜尋引擎一般只提供類似關鍵字性質的查詢。其實公司的網頁通常具有一定格式,因此公司的查詢引擎應提供網頁內容外,應還包含網頁格式。在HTML中,網頁格式包...

引用     導入Endnote
林益民;余泰魁;
頁: 205-232
日期: 2003/07
卷期: 10(1)
關鍵字: 線上學習;計劃行為理論;科技接受模式;動機理論;結構化方程式模型;
Keywords: Electronic Learning;Theory of Planned Behavior;Technology Acceptance Model;Motivation Theory;Structural Equation Model;
摘要: 隨著全球資訊網的成長,運用網路來促成學習,成為一新興潮流;然而,線上學習的學習方式不論在時間上、空間上有更大的彈性,學習者需更有自律精神及明瞭自己學習的目的、需求、學習動機與自我效能等,引發學習者的使用意願。本研究綜合「計劃行為理論」、「科技接受模式...

引用     導入Endnote
諶家蘭;方相宜;
頁: 1-30
日期: 2003/01
卷期: 09(2)
關鍵字: 物件技術;物件資料庫;主從式架構;績效評估;工作量模型;UML;
Keywords: Object-Oriented Technology;Object-Oriented Database Management Systems;Client/Server Structure;Performance Evaluation and Assessment;Benchmark;Workload Model;UML;
摘要: 物件資料庫技術自九十年代帶領資訊科技和網路科技進入整合和連結世代,隨著二十一世紀來臨,資料庫科技不斷演進,接受新世紀挑戰和洗禮。自結構化資料庫到平結構超文件資料庫到少結構化多資訊資源異質存取資料庫,再由資料倉儲、資料發掘到多媒體網路資料庫、XML文件資料...

引用     導入Endnote
楊銘賢;張銀益;
頁: 57-74
日期: 2002/02
卷期: 09(專)
關鍵字: 電子化企業;規劃架構;管理策略;
Keywords: electronic business e-business;planning framework;management strategy;
摘要: 資訊科技與網路通訊技術的結合促成了電子化企業的出現,企業電子化是一種因應當前競爭環境變化的新經營模式,也是國內產業在知識經濟新世紀的發展方向。企業電子化是一個整合的企業應用系統,必須配合企業程序與管理方式的重新設計,才能發揮預期成效,因此在導入時將對...

引用     導入Endnote
羅濟群;陳宇佐;
頁: 19-29
日期: 2002/02
卷期: 09(專)
關鍵字: 家庭網路;資訊家電;系統單晶片;
Keywords: Home Automation Network;Information Appliance;System on a Chip;
摘要: 人類社會是一個動態變化的大環境,近幾年來由於資訊科技與網路技術的高度發展與應用,使得產業活動與人類生活因而產生相當大的變化;以資訊設備使用環境的角度來看,網際網路依舊是當前資訊科技應用的主要平台,唯一不同的是,面對網路家庭化的快速變革,家庭網路已經自...

引用     導入Endnote
陳年興;林甘敏;
頁: 121-133
日期: 2002/01
卷期: 08(2)
關鍵字: 網路教學;網路學習;學習行為;學習成效;遠距教學;
Keywords: web-based instruction;web-based learning;learning behavior;learning performance;distance education;
摘要: 利用網際網路進行遠距教學的風氣日益興盛,且日益受到國內外教育單位的重視與推廣,網路學習蔚為未來學習的一大趨勢,因此關於網路學習成效與網路學習行為的議題,遂成了各方關注的焦點。本研究欲藉由瞭解網路大學某課程中系統所記錄的資料及期末學員心得,採質與量結合...

引用     導入Endnote
林信惠;蕭文峰;
頁: 1-19
日期: 2001/07
卷期: 08(1)
關鍵字: 模糊口語評估;歸屬函數建構;實驗法;模擬;心理屬性;
Keywords: Fuzzy verbal evaluations;Membership function construction;Experiment;Simulation;Psychological attribute;
摘要: Thurstone主張個體的意見可由三個不同指標描述:意見的全距(range)、均值(mean)、代表點(representiveness)。由於傳統數學並沒有適當的方法用以處理區間(interval)與非對稱性的運算,因此雖然這些觀點早已被提出,但後續方法卻沒能成功地擷取這些複雜性。模糊理論的出現...

引用     導入Endnote
林東清;孫培真;
頁: 193-214
日期: 2001/01
卷期: 07(2)
關鍵字: 遠距學習;合作學習;適應性結構化理論;
Keywords: Distance Learning;Collaborative Learning;Adaptive Structuration Theory;
摘要: 本研究有別於傳統功能主義(functionalism)導向的分析方式,而以適應性結構化理論(Adaptive Structuration Theory, AST)為基礎,由群體使用Web遠距合作學習系統(Web-based Collaborative Distance Learning Systems, WCDL)的調適(adaptation)過程,來探討對WCDL成功使用的...

引用     導入Endnote
黃仁伯;楊千;
頁: 77-90
日期: 1999/01
卷期: 05(2)
關鍵字: 應用軟體開發;資訊系統委外;交易成本經濟;策略性資源決策程序 ;
Keywords: Application software development;Information systems outsourcing;Transaction cost economics;Strategic sourcing process ;
摘要: "由於一般公司希望降低資訊系統的成本並提高其運作的績效,因此借用外邊具有經濟規模的資源以達成目的,資訊系統委外(outsourcing )方式遂逐漸興起,並成為資訊系統管理上的關鍵項目之一,但實際成效則眾說紛耘。 一般公司決定委外的方式大多以成本面或策略面來...

引用     導入Endnote
吳仁和; 呂理欽;
頁: 39-55
日期: 1998/01
卷期: 04(2)
關鍵字: 高階主管資訊系統; 使用者介面; 人因;
Keywords: Executive information systems; User interface; Human factors;;
摘要: 使用者介面是否友善已成為決定高階主管資訊系統(Executive Information黝stems, EIS)成敗的關鍵因素之一。以往EIS使用者介面之設計皆從系統設計師的觀點出發,並 沒有貼切的針對系統的使用者(高階主管)而設計,因此往往不得高階主管之青睞,而常 導致系統之失敗。本...

引用     導入Endnote