檢索結果(共27筆)


蔡靚姚;姜美玲;
頁: 31-65
日期: 2024/01
卷期: 31(1)
關鍵字: 虛擬實境;線上展覽;虛擬展館;WebXR;3D建模;
Keywords: Virtual Reality;Online Exhibition;Virtual Exhibition;WebXR;3D Modeling;
摘要: 疫情的爆發導致了許多實體展覽轉為線上化,讓一般大眾可以透過線上展覽來觀賞藝術。然而,目前線上展覽仍有很多挑戰需要克服。多數的虛擬展館只提供簡單的展品介紹功能,也缺少人際互動交流,所以無法讓觀賞者有如同參觀實體展覽般的臨場感,也使得觀賞者容易缺乏專注力...

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陳宜棻;蔡逸帆;
頁: 121-151
日期: 2019/04
卷期: 26(2)
關鍵字: 行動銀行;顧客價值;方法目的鏈;階梯法;
Keywords: online group buying;perceived fairness;price;waiting time;demand;
摘要: 電子商務的蓬勃發展,以及無線網路和智慧型手機普及的環境之下,行動銀行成為銀行業者關注的商機。本研究採用方法目的鏈(means-end chain; MEC),並以階梯法作為深度訪談的工具,針對40位具有使用行動銀行經驗的使用者進行訪談。藉由方法與目的之連結架構,逐步導引由...

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葉慶隆;林國中;蔡慧貞;莊茵婷;
頁: 273-306
日期: 2017/07
卷期: 24(3)
關鍵字: 知識分享;社會網絡分析法;虛擬社群;論壇;
Keywords: knowledge engineering;semantic web;emr exchange services;
摘要: 衛生署在2009 年推動醫療影像報告、血液檢驗報告、門診用藥紀錄及出院病摘等4 項之電子病歷交換標準,其方法為將分散儲存於各醫院之病歷資料,建置交換中心(EEC)提供跨院區索引集中查詢。但因民眾大都選擇當下方便的且即時的醫院就醫,導致每位病患之病歷項目繁多,醫...

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張宏昌;
頁: 185-208
日期: 2017/04
卷期: 24(2)
關鍵字: DNSSEC;ccTLDs;網路釣魚;DNS;
Keywords: DNSSEC;ccTLDs;phishing;DNS;
摘要: 在這個資訊網路普及的時代,隨著人們對網際網路的依賴日漸增加,網路的安全性早已是不可忽視的問題。網路攻擊、犯罪手法層出不窮,其中又以「網路釣魚」最為常見,有鑑於此,許多國家紛紛引入具有「資料完整性」、「來源可驗證性」與「可驗證之不存在性」三大特性的DNSS...

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陳林志;葉國暉;陳大仁;陳冠瑜;
頁: 155-183
日期: 2017/04
卷期: 24(2)
關鍵字: 潛在語意分析;機率潛在語意模型;潛在狄利克里分配;關係主題模型;谷歌部落格搜尋;
Keywords: latent semantic analysis;probabilistic latent semantic analysis;latent dirichlet allocation;relational topic model;Google blog search;
摘要: 部落格搜尋引擎是ㄧ種類似於谷歌的搜尋引擎,因為它們會自動收集來自網路上大量的資訊,並利用免費的介面讓一般人能搜索它們的資料庫。兩者之間的差異在於,部落格搜尋引擎主要是針對部落格進行索引並篩選掉一般的網頁,這個功能讓部落格搜尋引擎增加了一些特殊和獨特性...

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李峻德;
頁: 353-401
日期: 2015/10
卷期: 22(4)
關鍵字: 可玩性;玩家類型;角色扮演遊戲;
Keywords: playability;player types;role-playing games;
摘要: 自1980 年起,線上遊戲可說是整個數位娛樂產業中發展最為快速的領域,其中的角色扮演遊戲(Role-Playing Game/RPG)市場,受到多數核心型玩家喜愛。面對激烈競爭,遊戲設計者的挑戰,是如何去創造兼顧基本易用性,與具高度樂趣的遊戲環境;換言之,協助玩家產生遊戲經驗...

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蕭瑞祥;曹金豐;張卉欣;
頁: 475-496
日期: 2015/10
卷期: 22(4)
關鍵字: 雲端運算;虛擬電腦教室管理;校園雲端服務管理系統;空間位置圖形介面;
Keywords: cloud computing;virtual computer classroom management;campus cloud service management systems;spatial location graphical interface;
摘要: 現階段雲端虛擬化工具較偏重於資源與設備管理,對於校園電腦教室教學應用聯結與整合性較弱,本研究先以訪談分析電腦教室虛擬化管理的功能與介面需求,並採用「空間位置圖形」建置校園雲端服務管理雛型系統與整合介面,並透過訪談評估使用性,探討此雛型系統與空間位置整...

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陳慈幸;
頁: 449-481
日期: 2013/10
卷期: 20(4)
關鍵字: 性犯罪;量刑;專家系統;
Keywords: Sex Crime;Sentencing;Decision Support System;Expert System;
摘要: 本研究將應用AJAX技術開發性犯罪量刑專家系統,並有以下研究目的:其一、建構法官與觀審員個別操作介面之量刑系統。其二、以人性化的角度,設計選擇量刑條件的操作流程;同時避免量刑系統資料過於龐大,導致讀取緩慢之情形。其三、法官量刑系統之部分,保留法官根據案件...

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郭峰淵;曾智義;吳守宏;
頁: 51-80
日期: 2012/01
卷期: 19(1)
關鍵字: 社會行動賦能;社會網絡科技;社會科技介面設計;社會資本;設計科學;
Keywords: social-act affordance;social network technology;social technology;interface design;social capital;design science;
摘要: 本研究透過Internet人類學民族誌研究法(Internet ethnography methodology),以Affordance理論與社會資本理論檢視社會網絡系統(social networking system; SNS)的設計特徵、社會行動以及參與者的社會資本發展之間的關係。研究發現,特定的IT設計特徵展現了社會空間自...

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戴偉勝;許中川;
頁: 1-25
日期: 2010/12
卷期: 17(專)
關鍵字: 資料探勘;資料視覺化;自組映射圖;混合型資料;
Keywords: data mining;data visualization;Self-Organization Map SOM;mixed-type data;
摘要: 現今企業資料庫中,隨處可見大量包含數值型與類別型屬性的高維度混合型資料。這些資料中常隱含有用資訊,因此如何能有效地分析這些資料從而支援決策,儼然是企業經營管理上的一項重要課題。在探勘資料時,視覺化一直是資料分析初始階段中相當重要的一環。自組映射圖能夠...

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李國瑋;李應註;
頁: 1-30
日期: 2010/10
卷期: 17(4)
關鍵字: 使用者界面;工具球;滑鼠滾輪;科技接受模式;
Keywords: programming language;skill transfer;positive transfer;negative transfer;
摘要: 在電腦的圖形使用者界面上,以滑鼠按鍵點擊工具列,係最基本的電腦軟體操作架構。唯軟體功能未必須由按鍵動作來執行,「按鍵動作滾輪化」已是軟體操作的趨勢之一。如Windows Vista, Office 2007的諸多軟體功能,即以滾輪來取代按鍵的操作動作。因應此趨勢,本研究在軟體...

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溫芳瑜;許有真;
頁: 29-56
日期: 2010/04
卷期: 17(2)
關鍵字: 人機互動;電腦為社會行動者;巴南效應;人格特質;
Keywords: Human-Computer Interaction;Computers Are Social Actors;Barnum Effect;Personality;
摘要: 電腦為社會行動者(CASA)典範指出,電腦可以經由介面來呈現出性格,且人類對待電腦就像對待真人一般,社會心理學中的理論能夠套用在人機互動情境下。本研究延續此典範,旨在探討在操弄視覺元素以呈現介面性格的人機互動情境下,是否依舊符合CASA典範。 本研究採實驗法進行...

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曾勤閔;許有真;
頁: 1-27
日期: 2010/04
卷期: 17(2)
關鍵字: 提示系統;情緒;認知;中斷;任務轉換;
Keywords: Notification system;Emotion;Cognition;Interruption;Tasks switching;
摘要: 提示系統(Notification system)是一種在使用者工作進行中提供額外資訊的系統。以往的研究多強調在客觀層面(例如:介面的呈現方式)上提升績效,但少有研究去探討主觀層面(例如:使用者情緒、偏好)上的提示系統設計。本研究探究導入情緒因素之提示系統是否可有效縮短工...

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李有仁;鄭江宇;嚴秀茹;林旭峰;
頁: 143-170
日期: 2009/07
卷期: 16(3)
關鍵字: 人格特質;雙人編程;編程績效;
Keywords: Agile approach;personality;pair programming;project managers;
摘要: 近年來敏捷軟體開發流程發展迅速,其中以雙人編程之協同概念最受到重視。然而到目前為止我們對於「什麼樣的人格特質組合得以提升編程績效」之議題仍缺乏相關了解,特別是在中小型軟體產業上。有鑑於此,本研究以人格特質量表(MBTI)、搭配不同之工作形態,試圖透過實驗設...

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陳柏榮;陳怡璋;陳安斌;韓復華;
頁: 63-78
日期: 2007/10
卷期: 14(4)
關鍵字: 限制規劃;投資組合模式;專家知識;技術指標;總經指標;
Keywords: portfolio model;constraint satisfaction problem;constraint programming;expert knowledge;decision support system;
摘要: 本研究應用限制規劃方法來建立投資組合模式,適當地納入技術面、總經面與股市連動關係的專家知識,使之能依據環境的變化,對投資組合操作策略做出適當之調整。此外,本研究以投資組合限制規劃模式為核心,開發出一套「智慧型投資組合決策輔助系統」,提供使用者彈性處理...

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姜琇森;施東河;黃信銓;
頁: 1-28
日期: 2007/10
卷期: 14(專)
關鍵字: 本體論;模糊派翠網路;郵件病毒;嵌入式系統;
Keywords: Ontology;Fuzzy Petri Net;Email viruses;Embedded System;
摘要: 隨著網際網路的興起,電腦安全成為一個重要的議題,目前普遍使用防毒軟體來防護電腦免於病毒的破壞。這類的防毒機制主要依賴「病毒碼」與「掃毒引擎」的更新才能預防新病毒。根據研究平均每天有8~10的新病毒產生,病毒碼更新的防毒方式沒辦法更新病毒碼之前,偵測到新的...

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蕭漢威;楊錦生;魏志平;馬淑貞;
頁: 1-25
日期: 2007/04
卷期: 14(2)
關鍵字: 網路安全;阻斷服務攻擊;攻擊偵測;資料探勘;
Keywords: Network Security;Denial of Service DoS;Attack Detection;Data Mining;
摘要: 隨著網際網路與電子商務的蓬勃發展,網路安全的議題日趨重要,在眾多網路安全事件中,阻斷服務攻擊(Denial of Service)為近年來造成網路傷害的主要原因之一。阻斷服務攻擊主要是由攻擊者對特定目標傳送大量封包來進行攻擊,使得被攻擊者無法提供服務給正常的使用者,其影...

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陳年興;謝盛文;黃琬婷;
頁: 1-32
日期: 2007/01
卷期: 14(1)
關鍵字: 知識結構映射圖;知識呈現;研究主題;資訊管理領域;資訊管理演進;
Keywords: Knowledge Structure Map;Knowledge Representation;Research Skill;MIS Domain;MIS Evolution;
摘要: 網路上存在有著越來越大量的資訊,但這些過量的資訊卻容易造成使用者的迷失,因此本研究主要的目的在於,提出一個自動化的方式來建構具時間向度之知識結構映射圖,期望以視覺化的知識呈現方式解決資訊超載與使用者迷失的問題。本研究選定資訊管理領域做為應用的對象,以...

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薛夙珍;陳星百;
頁: 103-132
日期: 2006/10
卷期: 13(4)
關鍵字: 行動商務;消費者主導;資訊安全;個人化;
Keywords: mobile commerce;buyer-driven commerce model;undeniable transactions;personalization;
摘要: 隨著無線網路基礎建設的日趨成熟與手持設備的普及,促進了行動商務的發展,使得行動網路上所呈現的商品與服務種類日益豐富。然而,受制於行動設備有限資源之行動用戶在運用以商家主導之商業模式,經常需花費大量的資訊蒐集時間與連線成本,此外,繁複的行動交易程序更將...

引用     導入Endnote
陶幼慧;黃清俊;楊誌欽;
頁: 89-112
日期: 2006/04
卷期: 13(2)
關鍵字: 常見問答集;多文件摘要;資訊檢索;知識管理;自動摘要;
Keywords: Frequently Asked Questions FAQ;Multiple-Article Abstracting;Information Retrieval;Knowledge Management;Automatic Abstracting;
摘要: 從現代知識管理的角度而言,常見問答集(Frequently Asked Questions,FAQ)可謂一種將原始討論文章內容經過篩選與整理,並轉換成可分享的特定表達格式的知識內涵。網路討論區大量的資訊,需要密集的人力投入,方能彙整成符合讀者需求品質的FAQ。事實上,斷詞與自動摘要等...

引用     導入Endnote
黃志文;侯廷偉;
頁: 91-110
日期: 2005/03
卷期: 12(專)
關鍵字: 虛擬私有網路;非對稱性數位用戶迴路;積體電路卡;醫療資訊系統;IC卡輔助防火牆;
Keywords: Virtual Private Network;Asymmetric Digital Subscriber Line;Integrated Circuit card;Hospital Information System;Card-Assisted Firewall;
摘要: 本研究主要是整合全民健保IC卡系統架設的虛擬和有網路之相關技術,以突破現有安全性限制。使用的方法為,在任何全民健保IC卡系統內,連結的虛擬私有網路節點間,配合健保IC卡狀態驗證機制,建立一條唯一,且隨門診運作流程需求開啟的安全通訊通道。此安全通訊通道能依卡...

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黃錦祥;梁維國;
頁: 85-108
日期: 2004/04
卷期: 11(2)
關鍵字: 可信度;網路新聞媒體;電子新聞報導;
Keywords: Credibility;Internet news media;Electronic news;
摘要: 在大眾化新聞傳播媒體領域中,可信度即是廣為受到重視的議題之一。對於具有即時性、互動性,以及全球化特質的網路新聞媒體而言,可信度更是不可或缺的重要因素。因此,本研究的主要目的,即在於探討與確認網路新聞媒體的可信度構面,並尋找各項影響網路新聞媒體可信度之...

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許秉瑜;陳智宗;陳志安;張維捷;丁冰和;
頁: 195-217
日期: 2004/01
卷期: 11(1)
關鍵字: 網際網路;搜尋引擎;查詢語言;網頁查詢;Lattice;HTML;
Keywords: Internet;Search Engine;Query Language;Lattice;HTML;
摘要: 一般公司都會提供網頁搜尋器幫助使用者查詢其公司資料。但此搜尋器大都使用一般適用於網際網路上的搜尋器,這類搜尋引擎一般只提供類似關鍵字性質的查詢。其實公司的網頁通常具有一定格式,因此公司的查詢引擎應提供網頁內容外,應還包含網頁格式。在HTML中,網頁格式包...

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曾明性;
頁: 91-111
日期: 2004/01
卷期: 11(1)
關鍵字: 橋樑沖刷災害;圖形使用介面;資料庫管理系統;專家系統;地理資訊系統元件;
Keywords: Bridge Scour Disasters;Graphic User Interface;Database Management System;Expert System;Geographic Information System Object;
摘要: 近年來橋樑沖刷災害時有所聞,每逢暴雨時期常造成人民生命財產的損失。橋樑沖刷災害吾人雖然無法確知何時會發生,但何處可能易生災害,吾人可經由專家知識預先評估而得知。因此,本研究應用圖形使用介面開發程式結合資料庫管理系統、專家系統、及地理資訊系統元件,研發...

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陳儷穎;謝文恭;
頁: 91-106
日期: 2002/01
卷期: 08(2)
關鍵字: 存取控制;使用者介面;資源管理;
Keywords: Access Control;User Interface;Resource Management;
摘要: 本研究以partial order表示資訊資源與存取權限,並繪製存取控制權限關係圖,以幫助資訊管理人員有效控管資訊資源存取。良好的圖形介面,是簡化資訊安全控管的利器。目前各種應用系統提供的存取控制功能,尚無完整友善的圖形介面,本研究將針對此一缺失,提出更友善的另類...

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吳仁和;董和昇;王麗貞;
頁: 111-122
日期: 1999/01
卷期: 05(2)
關鍵字: 人機交談;資訊凸顯;實驗室實驗法 ;
Keywords: Human computer interaction;Highlighting;Laboratory experiment ;
摘要: 本研究以實驗法探討有關螢幕資訊展示中,不同的資訊凸顯方式(例如色彩、反白與閃爍)對資訊讀取速度之影響。該實驗共有134位資訊管理系大學部之學生志願參與,實驗結果顯示凸顯方式對資訊讀取速度有顯著的影響,且其中以色彩凸顯效果最佳,其次依序為反白、閃爍與無處理。...

引用     導入Endnote
吳仁和; 呂理欽;
頁: 39-55
日期: 1998/01
卷期: 04(2)
關鍵字: 高階主管資訊系統; 使用者介面; 人因;
Keywords: Executive information systems; User interface; Human factors;;
摘要: 使用者介面是否友善已成為決定高階主管資訊系統(Executive Information黝stems, EIS)成敗的關鍵因素之一。以往EIS使用者介面之設計皆從系統設計師的觀點出發,並 沒有貼切的針對系統的使用者(高階主管)而設計,因此往往不得高階主管之青睞,而常 導致系統之失敗。本...

引用     導入Endnote