資訊管理學報 16卷2期
王精文;廖述嘉;范凱棠;李珍玫;林栢章;
頁: 1-24
日期: 2009/04
關鍵字: 跨國虛擬團隊;團隊互動;團隊效能;群體決策支援系統;
Keywords: Global Virtual Team;Team Interaction;Team Effectiveness;Group Decision Support System;
摘要: 隨著網路資訊科技的進步與全球化市場趨勢,跨國虛擬團隊已成為企業結合各地人才共同工作的新團隊型態。因此,如何去瞭解跨國成員間的合作情況,找出能促進團隊表現的關鍵要素,仍是一個尚待發展的重要議題。本研究探討跨國虛擬團隊互動對團隊效能的影響情況,以及系統使...
瀏覽次數: 28975 下載次數: 342
引用 導入Endnote
頁: 1-24
日期: 2009/04
關鍵字: 跨國虛擬團隊;團隊互動;團隊效能;群體決策支援系統;
Keywords: Global Virtual Team;Team Interaction;Team Effectiveness;Group Decision Support System;
摘要: 隨著網路資訊科技的進步與全球化市場趨勢,跨國虛擬團隊已成為企業結合各地人才共同工作的新團隊型態。因此,如何去瞭解跨國成員間的合作情況,找出能促進團隊表現的關鍵要素,仍是一個尚待發展的重要議題。本研究探討跨國虛擬團隊互動對團隊效能的影響情況,以及系統使...
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引用 導入Endnote
汪維揚;林家瑋;
頁: 25-60
日期: 2009/04
關鍵字: 網路遊戲;產業;成長;系統動力學;
Keywords: online game industry;growth dynamics;System Dynamics;simulations;
摘要: 本研究的目的在探討促成台灣網路遊戲產業成長與競爭動態的關鍵驅力與相互作用過程,並藉此擴展對網際網路相關產業特性的了解。研究以系統觀點將影響台灣網路遊戲產業成長與競爭的互動關係視為一個系統,並以系統動力學(System Dynamics)建立一個包含研發、代理、遊戲、市...
瀏覽次數: 18983 下載次數: 265
引用 導入Endnote
頁: 25-60
日期: 2009/04
關鍵字: 網路遊戲;產業;成長;系統動力學;
Keywords: online game industry;growth dynamics;System Dynamics;simulations;
摘要: 本研究的目的在探討促成台灣網路遊戲產業成長與競爭動態的關鍵驅力與相互作用過程,並藉此擴展對網際網路相關產業特性的了解。研究以系統觀點將影響台灣網路遊戲產業成長與競爭的互動關係視為一個系統,並以系統動力學(System Dynamics)建立一個包含研發、代理、遊戲、市...
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引用 導入Endnote
洪新原;張碩毅;洪為璽;董秋瑾;黃士銘;李興漢;
頁: 61-101
日期: 2009/04
關鍵字: 銀行業;高階主管;資訊部門主管;資訊部門;績效評估指標;
Keywords: Banking Industry;Top Executives;Chief Information Officers;Information System Departments;Performance Indicators;
摘要: 本研究的目的在於瞭解銀行業高階主管,在對資訊部門績效評估時是依據哪些指標並且解釋他們為什麼選擇這些指標。在樣本的選擇上,我們是根據「九十年十二月底財政部金融局公布本國金融機構總機構之本國一般銀行與中小企業銀行名單」挑選五十三位高階主管和資訊部門主管進...
瀏覽次數: 19449 下載次數: 1202
引用 導入Endnote
頁: 61-101
日期: 2009/04
關鍵字: 銀行業;高階主管;資訊部門主管;資訊部門;績效評估指標;
Keywords: Banking Industry;Top Executives;Chief Information Officers;Information System Departments;Performance Indicators;
摘要: 本研究的目的在於瞭解銀行業高階主管,在對資訊部門績效評估時是依據哪些指標並且解釋他們為什麼選擇這些指標。在樣本的選擇上,我們是根據「九十年十二月底財政部金融局公布本國金融機構總機構之本國一般銀行與中小企業銀行名單」挑選五十三位高階主管和資訊部門主管進...
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引用 導入Endnote
楊明祥;曾守正;
頁: 103-127
日期: 2009/04
關鍵字: 延伸雜湊;分散式檔案系統;伺服器效能;資訊生命週期管理;
Keywords: Extendible Hashing;Distributed File System;File Server Performance;ILM Information Lifecycle Management;
摘要: TFT-LCD已是台灣最重要的產業之一,由於產品應用範圍已擴大至電視,讓玻璃基板尺寸的需求愈來愈大,也使得玻璃基板或面板缺陷點數直線上升,導致存放這些缺陷點數影像檔的檔案伺服器(Server)容量及效能需求也已經膨脹到讓連當代最新的作業系統都無法負荷的情況。因此,如...
瀏覽次數: 18314 下載次數: 2721
引用 導入Endnote
頁: 103-127
日期: 2009/04
關鍵字: 延伸雜湊;分散式檔案系統;伺服器效能;資訊生命週期管理;
Keywords: Extendible Hashing;Distributed File System;File Server Performance;ILM Information Lifecycle Management;
摘要: TFT-LCD已是台灣最重要的產業之一,由於產品應用範圍已擴大至電視,讓玻璃基板尺寸的需求愈來愈大,也使得玻璃基板或面板缺陷點數直線上升,導致存放這些缺陷點數影像檔的檔案伺服器(Server)容量及效能需求也已經膨脹到讓連當代最新的作業系統都無法負荷的情況。因此,如...
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引用 導入Endnote
羅宇傑;吳志宏;賴智錦;
頁: 129-150
日期: 2009/04
關鍵字: 資料探勘;序列型樣探勘;分散式處理;鬆散耦合處理;格網運算;
Keywords: Data Mining;Mining Sequential Patterns;Distributed Processing;Loosely Coupled Parallelism;Grid Computing;
摘要: 本論文提出格網運算環境於序列型樣探勘之設計與實作。本研究實作一Apriori-like演算法的序列型樣探勘於格網運算環境,並加以驗證、分析其探勘效能與結果。Apriori-like演算法相較於相關序列型樣探勘的演算法而言,探勘過程需歷經大量重覆性與遞迴式的資料處理與演算,缺...
瀏覽次數: 17388 下載次數: 3774
引用 導入Endnote
頁: 129-150
日期: 2009/04
關鍵字: 資料探勘;序列型樣探勘;分散式處理;鬆散耦合處理;格網運算;
Keywords: Data Mining;Mining Sequential Patterns;Distributed Processing;Loosely Coupled Parallelism;Grid Computing;
摘要: 本論文提出格網運算環境於序列型樣探勘之設計與實作。本研究實作一Apriori-like演算法的序列型樣探勘於格網運算環境,並加以驗證、分析其探勘效能與結果。Apriori-like演算法相較於相關序列型樣探勘的演算法而言,探勘過程需歷經大量重覆性與遞迴式的資料處理與演算,缺...
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6. A Heuristic Bayesian Regression Approach for Causal Explanatory Study: Exemplified by an IS Impact Study
董信煌;李慶章;
頁: 151-176
日期: 2009/04
關鍵字: 研究方法;因果解釋性研究;資訊系統影響;貝氏迴歸;模式選擇;
Keywords: Research methods;casual explanatory study;IS impact;Bayesian regressions;model selection;
摘要: 因果解釋性研究是實證研究中很重要的一種研究方法,在實證研究中學者常使用複迴歸方法來驗證研究模式並找到顯著因子。貝氏迴歸是一種不同於複迴歸的分析工具,它使用事後機率抽取樣本來做統計推論,由於馬可夫鏈蒙地卡羅演算法可以有效率依機率分佈來抽取樣本,貝氏迴歸...
瀏覽次數: 18723 下載次數: 1992
引用 導入Endnote
頁: 151-176
日期: 2009/04
關鍵字: 研究方法;因果解釋性研究;資訊系統影響;貝氏迴歸;模式選擇;
Keywords: Research methods;casual explanatory study;IS impact;Bayesian regressions;model selection;
摘要: 因果解釋性研究是實證研究中很重要的一種研究方法,在實證研究中學者常使用複迴歸方法來驗證研究模式並找到顯著因子。貝氏迴歸是一種不同於複迴歸的分析工具,它使用事後機率抽取樣本來做統計推論,由於馬可夫鏈蒙地卡羅演算法可以有效率依機率分佈來抽取樣本,貝氏迴歸...
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