檢索結果(共6筆)


李有仁;張書勳;林俊成;
頁: 53-75
日期: 2011/01
卷期: 18(1)
關鍵字: 影音分享;科技接受模式;使用者滿意度;使用意圖;
Keywords: video sharing;Technology Acceptance Model;user satisfaction;user intention;
摘要: 網路科技不斷進步,在Web2.0的環境下,新與的商業模式陸續推出,線上影音分享網站為一項重要的應用,瞭解使用者瀏覽網站的影響因素是非常重要的。本研究採用Wixom與Todd(2005)之使用者滿意度與科技接受整合模式,並嘗試加入網站社群影響因素,提出較完整之架構,藉以瞭解...

引用     導入Endnote
李有仁;鄭江宇;嚴秀茹;林旭峰;
頁: 143-170
日期: 2009/07
卷期: 16(3)
關鍵字: 人格特質;雙人編程;編程績效;
Keywords: Agile approach;personality;pair programming;project managers;
摘要: 近年來敏捷軟體開發流程發展迅速,其中以雙人編程之協同概念最受到重視。然而到目前為止我們對於「什麼樣的人格特質組合得以提升編程績效」之議題仍缺乏相關了解,特別是在中小型軟體產業上。有鑑於此,本研究以人格特質量表(MBTI)、搭配不同之工作形態,試圖透過實驗設...

引用     導入Endnote
陳建文;李有仁;嚴秀茹;鄭江宇;
頁: 1-27
日期: 2008/07
卷期: 15(3)
關鍵字: 資訊系統成功模式;滿意度;理性行為理論;行為意圖;購前階段;
Keywords: IS success model;satisfaction;theory of reasoned action;behavior intention;pre-purchase phase;
摘要: 隨著資訊科技的進步與電子商務市場日趨成熟,全球使用線上購物的人口逐年增加,國內的網路購物市場亦呈可觀之成長。購物網站發展成功的關鍵在於網站品質與使用者的使用程度。大多數業者與學者為了衡量使用者的滿意度與使用程度的關係,將重心放於資訊系統成功模式。資訊...

引用     導入Endnote
李有仁;嚴秀茹;張芳凱;鄭江宇;
頁: 67-102
日期: 2007/07
卷期: 14(3)
關鍵字: 學程;電子化企業;電子商務;業界需求;供給與需求;
Keywords: curricula;electronic business;electronic commerce;industry needs supply and demand;
摘要: 世界經濟已從網路商業泡沫化與千禧年危機中逐漸地復甦。許多組織重新分配資訊科技資源到關鍵性的商業領域,並嘗試有效利用已存在之系統,例如:導入SCM(Supply Chain Management)和ERP(Enterprise Resource Planning)來與上游供應商和下游客戶緊密連結;採用EAI(Enterpr...

引用     導入Endnote
陳鴻基;李有仁;
頁: 221-249
日期: 2005/04
卷期: 12(2)
關鍵字: 物件導向技術;決策支援系統;存貨管理;訂單處理;
Keywords: Object-Oriented Design;Decision Support Systems;Inventory Management;Order Processing Management;
摘要: 根據物件導向的技術,本研究探討物件導向決策支援系統的設計,應用兩階層物件概念,高階物件支援決策分析,透過訊息傳遞機制,由低階的物件依情境進行資訊的搜尋與求解。二階層的物件效果提供多種求解組合,達到決策支援效果。應用此架構實際解決存貨管理和訂單處理之問...

引用     導入Endnote
李有仁; 陳鴻基; 李嘉寧;
頁: 1-19
日期: 1996/06
卷期: 03(1)
關鍵字: 行銷資訊系統; 組織氣候; 資訊系統氣候;
Keywords: MKIS; Organizational climate; Information system climate;;
摘要: 在今日的競爭壓力下,已有愈來愈多的公司意識到公司的成敗與市場行銷的成敗是一體兩面的。而市場行銷的成敗則端賴於該公司能否隨時掌握顧客及整個環境的最新資訊。當公司的競爭環境愈來愈複雜時,其對行銷資訊的需求也就愈來愈強烈。為了要處理急劇增加的內部與外部的行...

引用     導入Endnote